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VR虛擬現(xiàn)實(shí)即將顛覆十個(gè)行業(yè) 關(guān)于VR還需要了解這些

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導(dǎo)語 / INTRODUCTION
一場有關(guān)虛擬現(xiàn)實(shí)的狂歡,從國外到國內(nèi),迅速蔓延。無論是大型科技公司還是新興創(chuàng)業(yè)者,從一級市場到二級市場,都被VR這個(gè)概念所攪動(dòng),更是有人認(rèn)為VR將是下一代互聯(lián)網(wǎng)的中心。VR到底是個(gè)什么概念?VR將會(huì)顛覆哪些行業(yè)?當(dāng)產(chǎn)業(yè)化的曙光照進(jìn)VR這個(gè)領(lǐng)域時(shí),水面之下的選手到底怎么玩的?
什么是VR/虛擬現(xiàn)實(shí)
美食

VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí),簡稱VR),是由美國VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾在20世紀(jì)80年代初提出的。其具體內(nèi)涵是:綜合利用計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)和各種現(xiàn)實(shí)及控制等接口設(shè)備,在計(jì)算機(jī)上生成的、可交互的三維環(huán)境中提供沉浸感覺的技術(shù)。其中,計(jì)算機(jī)生成的、可交互的三維環(huán)境成為虛擬環(huán)境,即Virtual Environment,簡稱VE。

關(guān)于VR言論
  • 馬化騰:微信在這五年很成功,未來會(huì)有什么產(chǎn)品顛覆它呢?可能是VR。

    標(biāo)題
  • 標(biāo)題

    暴風(fēng)科技CEO馮鑫:VR將是下一代互聯(lián)網(wǎng)的中心。

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  • 時(shí)光機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)的聯(lián)合創(chuàng)始人方相原:VR讓游戲創(chuàng)業(yè)者正迎來史上最大的機(jī)會(huì)。

    標(biāo)題
  • 標(biāo)題

    無憂我房的CEO李熠:虛擬樣板房大大縮減了賣房時(shí)間和成本。

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虛擬現(xiàn)實(shí)顛覆十大行業(yè)
  • VR+游戲

    暴風(fēng)魔鏡將攜多款精品VR游戲參加首屆魔幻二次元AR動(dòng)漫游戲展。VR游戲可以實(shí)現(xiàn)真實(shí)的動(dòng)作交互、身臨其境般體驗(yàn)雨水、煙霧、失重等虛擬感受。強(qiáng)大的沉浸感與交互體驗(yàn)相較于傳統(tǒng)游戲更適合于開展電子競技運(yùn)動(dòng)。無論是角色扮演、競速賽車或者動(dòng)作類游戲,都是大眾最期待的VR開發(fā)領(lǐng)域。

  • VR+醫(yī)療

    美國一個(gè)四個(gè)月大的嬰兒在出生的時(shí)候只有1個(gè)肺和半顆心臟,醫(yī)生使用谷歌Cardboard進(jìn)行評估,通過VR能夠看到她的胸壁和心臟并且順利進(jìn)行手術(shù)。借助VR,人們可以建立虛擬的人體模型,了解人體內(nèi)部各器官結(jié)構(gòu)、對人體模型進(jìn)行手術(shù)、觀測手術(shù)后的效果等。

  • VR+房地產(chǎn)

    以往開發(fā)商在樓盤交付前,往往會(huì)修建樣板房,以便用戶提早作出決定。而現(xiàn)在只要讓客戶帶上連著電視的虛擬頭盔就能看到虛擬客廳和房間,可以讓賣房時(shí)間提早3-6個(gè)月。此外,虛擬樣板間的成本比樣板房低多了。

  • VR+媒體

    九三閱兵新華社全媒報(bào)道平臺(tái)試用了一把VR,那是國內(nèi)媒體首次在重大活動(dòng)報(bào)道中使用VR技術(shù)。幾套設(shè)備分別在天安門東華表下、國家博物館樓頂?shù)任恢门臄z。觀看VR視頻時(shí),用戶仿佛覺得受閱飛機(jī)拉著彩煙就從自己頭頂掠過,很過癮。

  • VR+游樂園

    Void是第一家虛擬現(xiàn)實(shí)VR公園,它們于美國鹽湖城外的郊區(qū)。它將虛擬現(xiàn)和真實(shí)世界結(jié)合,如墻、風(fēng)、濺起的水。你行走其中,觸摸萬物,種種環(huán)境都源自從VR頭盔中看見的眾多世界。

  • VR+教育

    引入VR教學(xué)的樂視視頻軟件試用后,學(xué)員佩戴上VR頭盔,在樂視視頻APP上,點(diǎn)擊樂視教育與新東方合作的 360°全景視頻,然后打開口語課堂視頻,就能進(jìn)行360°觀看課堂,參與課程進(jìn)度。

  • VR+影視聽

    有了VR技術(shù)之后,人們只要戴上頭盔眼鏡,在家里就能體驗(yàn)到IMAX級的電影效果,可看到的電影與演唱會(huì)數(shù)量正在光速增加。另外,一些公司已經(jīng)開始拍攝VR電影,這種電影的沉浸感更加強(qiáng)烈。

  • VR+社交

    暴風(fēng)魔鏡開發(fā)的極樂王國是全球首個(gè)VR社交游戲平臺(tái),在極樂王國中,玩家可以體驗(yàn)到美麗性感的女仆養(yǎng)成、大型VR網(wǎng)游躲貓貓CS、精品單機(jī)VR射擊游戲生化危機(jī),是一個(gè)集社交、游戲、娛樂、購物等在內(nèi)的VR虛擬社交世界。

  • VR+電商

    網(wǎng)上購買衣服,如果在下單前能穿上身,或許能夠省掉不少的運(yùn)費(fèi)。VR眼鏡能夠解決這個(gè)難題。戴上眼鏡后,買家可以在海量的衣服中搜尋合身的衣服,一件件在身上試穿。不合身右手輕揮馬上消失,下一件自動(dòng)穿上。

  • VR+城市規(guī)劃

    VR技術(shù)不僅能十分直觀地表現(xiàn)虛擬城市環(huán)境,而且能很好地模擬各種天氣情況下的城市,讓人們一目了然地了解排水系統(tǒng)、供電系統(tǒng)、道路交通、等,能模擬颶風(fēng)、水災(zāi)、地震等自然災(zāi)害的突發(fā)情況,對城市規(guī)劃有舉足輕重的作用。

行業(yè)巨頭紛紛涉足VR業(yè)
  • 優(yōu)酷土豆宣布進(jìn)入VR內(nèi)容制作領(lǐng)域

    優(yōu)酷土豆集團(tuán)在北京召開主題為合樂而不為的首屆開放生態(tài)大會(huì),大會(huì)宣布優(yōu)酷土豆集團(tuán)正式更名為合一集團(tuán),并將正式啟動(dòng)VR虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容的制作。

  • 騰訊公司發(fā)布VR SDK

    騰訊公布了Tencent VR項(xiàng)目進(jìn)展,包括公布SDK和開發(fā)者扶持計(jì)劃。Tencent VR方面表示將在開發(fā)者版本階段開發(fā)一款集成傳感器和專用屏幕的頭戴現(xiàn)實(shí)設(shè)備。

  • 諾基亞虛擬現(xiàn)實(shí)相機(jī)

    諾基亞此前并不以虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)而聞名,但該公司目前正試圖借助售價(jià)6萬美元的虛擬現(xiàn)實(shí)相機(jī)OZO來改變這一點(diǎn)。

  • 阿里巴巴收購VR公司

    阿里巴巴在2015年10月份的時(shí)候就用2億美元投資了一家公司,這家公司是美國佛羅里達(dá)的一家增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)公司Magic Leap。

  • 百度設(shè)置VR頻道

    百度布局VR市場就在百度首面視頻頻道里二級欄目中設(shè)置了一個(gè)VR頻道,在VR頻道里設(shè)置了游戲、視頻、資訊三大欄目。

  • HTC推出Vive頭戴式設(shè)備

    智能手機(jī)生產(chǎn)商HTC和虛擬世界設(shè)計(jì)商Valve強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,共同推出了首款虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備HTC Vive。HTC Vive基于Valve的SteamVR技術(shù)支持。

  • 微軟展示HoloLens全息眼鏡

    微軟舉辦Windows 10預(yù)覽版發(fā)布會(huì),同時(shí)推出了全息影像頭盔HoloLens。HoloLens采用半透明透鏡,能夠讓用戶觀看到現(xiàn)實(shí)場景的同時(shí)生成虛擬圖像。

  • 谷歌推出了虛擬現(xiàn)實(shí)攝像機(jī)Jump

    谷歌推出了虛擬現(xiàn)實(shí)攝像機(jī)Jump。Google Jump是由16臺(tái)GoPro組成的相機(jī)陣列,允許用戶拍攝360度全景視頻,拍攝的原始視頻經(jīng)過Jump應(yīng)用轉(zhuǎn)換后,生成非常逼真的3D虛擬現(xiàn)實(shí)視頻。

  • 三星Gear VR消費(fèi)者版正式開售

    三星Gear VR消費(fèi)者版在英美正式開售,售價(jià)為99.99美元。Gear VR由三星與Oculus聯(lián)合研發(fā),支持多款三星智能手機(jī),內(nèi)置1000 Hz采樣率的陀螺儀和加速計(jì),距離感應(yīng)器以及觸摸板,音量調(diào)節(jié)鈕和焦距旋鈕,能適應(yīng)一定程度的視力范圍。

  • 索尼開發(fā)VR眼鏡

    索尼計(jì)算機(jī)娛樂公司正在開發(fā)的VR虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡Project Morpheus的正式名稱定為PlayStation VR,PlayStation VR是將眼前完全遮住的VR眼鏡。將于2016年上半年開始銷售,價(jià)格未定。

關(guān)于VR你還要了解
關(guān)于VR你還要了解
VR頭盔:目前沉浸感最好的VR設(shè)備

至于為何要繞過VR盒子,而直接介紹VR頭盔,是因?yàn)樗亲罱咏黇R設(shè)備的原始形態(tài),也是如今使用體驗(yàn)最好的一種VR產(chǎn)品。目前最大的VR廠商有3家:Oculus、索尼和HTC,而他們的產(chǎn)品分別是:Oculus Rift、索尼的PlayStation VR、以及HTC與Valve合作研發(fā)的Vive。另外在國產(chǎn)的VR廠商中,也不乏一些佼佼者。例如3Glasses——市面上最輕的VR頭盔,哲理酷視——無線便攜式VR頭盔,Deepoon——國產(chǎn)最早的消費(fèi)級九軸傳感器頭盔,蟻視——可調(diào)節(jié)視距、可佩戴眼鏡使用。

手機(jī)VR眼鏡盒子:最廉價(jià)的VR入口

在這個(gè)全民智能化的前進(jìn)浪潮下,似乎所有的設(shè)備在與手機(jī)的App關(guān)聯(lián)后,都可以稱之為智能設(shè)備。而這個(gè)命運(yùn)VR產(chǎn)品也沒有逃過,自從Google在I/O大會(huì)上將Cardboard公布于眾之后,這個(gè)僅售9.99美元的VR手機(jī)小紙盒,就被廣大國產(chǎn)廠商玩兒出了花兒。三星的Gear VR算是當(dāng)下最火爆的手機(jī)VR盒子,樂視更是發(fā)布了一款VR盒子,而且這款產(chǎn)品也是根據(jù)樂視超級手機(jī)而深度定制的配套產(chǎn)品。

VR一體機(jī):大勢所趨但仍不成熟

VR一體機(jī),是不借助任何PC、手機(jī)的VR顯示設(shè)備,它擁有獨(dú)立的處理器,同時(shí)又具有無線接收功能,可以遠(yuǎn)程通過網(wǎng)絡(luò)連接云端,進(jìn)行游戲或是視頻的讀取,目前這類產(chǎn)品最大的瓶頸就是無法將設(shè)備做的輕薄,就目前的VR一體機(jī)市場而言,能端上臺(tái)面的,靈鏡小黑算是一款,量身定制的陀螺儀系統(tǒng)UI,內(nèi)置八核處理器,1920*1080的分辨率,4G內(nèi)存,和350g的重量,勉強(qiáng)和VR盒子的老大三星Gear VR打個(gè)平手。而作為視頻領(lǐng)域的兩大平臺(tái),騰訊與樂視也紛紛要推出自己的VR一體機(jī),原因也非常簡單,因?yàn)閂R產(chǎn)品本身與觀影非常契合,3D電影VR化也將是大勢所趨,而作為擁有大量視頻片源的網(wǎng)站自然不能錯(cuò)過這樣的商機(jī)。

游戲內(nèi)容平臺(tái):決定設(shè)備存亡

VR的出現(xiàn),引領(lǐng)了一股新的游戲模式,其實(shí)早在幾年前Oculus剛剛眾籌成功時(shí),微軟似乎并沒有太多關(guān)注到它所帶來的改變,而是繼續(xù)專心研發(fā)他的Windows AR化。但是索尼可不這么想,當(dāng)年任天堂VB的失敗,主要?dú)w結(jié)于當(dāng)時(shí)VR技術(shù)的不成熟,而現(xiàn)在正式它進(jìn)入游戲主機(jī),改變行業(yè)命運(yùn)的最佳節(jié)點(diǎn)。

視頻內(nèi)容平臺(tái):畫地為牢

由于國內(nèi)視頻廠商生態(tài)鏈問題,只要是做VR視頻的,基本都采取了封閉式的政策,只有自家的設(shè)備才能讀取自家的VR視頻源。而幾家還沒有采取視頻VR改革的網(wǎng)站,要不是根本就沒想過VR的事情,要不就是還在研發(fā)設(shè)備之中,最終仍是會(huì)適配自己的VR產(chǎn)品。而目前的幾家又做了VR視頻,又沒有搞生態(tài)閉環(huán)的似乎只有愛奇藝一家,愛奇藝在2015年上半年就發(fā)布了一款VR的手機(jī)App,你可以用任何一臺(tái)手機(jī)和VR盒子進(jìn)行觀看,但是最終的觀影效果卻不太喜人。

AR、MR科普
一級標(biāo)題
AR

AR(Augmented Reality)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),它通過電腦技術(shù),將虛擬的信息應(yīng)用到真實(shí)世界,真實(shí)的環(huán)境和虛擬的物體實(shí)時(shí)地疊加到了同一個(gè)畫面或空間同時(shí)存在。其中最著名的產(chǎn)品是谷歌眼鏡,但也可以通過移動(dòng)終端,甚至普通的手機(jī)也可以實(shí)現(xiàn)一些基本的AR功能。

MR

MR是最晚出現(xiàn)的,但也是聽起來最高大上的概念。實(shí)際上是VR和AR的一種結(jié)合。利用MR技術(shù),用戶可以看到真實(shí)世界(AR的特點(diǎn)),同時(shí)也會(huì)看到虛擬的物體(VR的特點(diǎn))。MR將虛擬物體置于真實(shí)世界中,并讓用戶可以與這些虛擬物體進(jìn)行互動(dòng)。最典型的MR應(yīng)用場景,就是微軟在HoloLense發(fā)布會(huì)上展示的,用戶可以在自家的客廳里大戰(zhàn)入侵的外星生物。

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