【3d影院怎么使用】3d影院設(shè)備有哪些 3d影院設(shè)計(jì)方案

3d影院怎么使用
3D 影院是國(guó)際上新興的特種影院,具有主體突出、科技含量高、效果逼真等特點(diǎn)。觀眾在體驗(yàn)過(guò)程中可以真
實(shí)感受到影片中的各種物件撲面而來(lái),仿佛置身于影片的環(huán)境中,感受高新技術(shù)帶來(lái)的新奇體驗(yàn)。
立體放映系統(tǒng)由立體影片和立體放映設(shè)備組成,立體影片通常采用數(shù)字電影特技技術(shù)制作,通過(guò)計(jì)算機(jī)相關(guān)軟件建模、渲染,所生成的立體影片能夠達(dá)到一般攝像機(jī)難以達(dá)到的機(jī)位和拍攝角度。表現(xiàn)內(nèi)容也多是由于高溫、高壓、高?;虿辉谕豢臻g等一般攝像機(jī)無(wú)法拍攝的事件。
例如:
火山、海嘯、深海、外太空等。
立體放映設(shè)備:大屏幕邊緣融合系統(tǒng)、播放器、環(huán)幕;
專(zhuān)用立體投影幕、投影機(jī)、立體投影吊架、眼鏡、附件等;
其它輔助設(shè)備:音響系統(tǒng)、UPS電源、線(xiàn)材等;
1、如果遇到天氣潮濕,投影機(jī)盡量放到干燥的位置。如果受潮后,用吹風(fēng)機(jī)可以把一些外部的地方吹干,否則可能會(huì)導(dǎo)致燈泡破裂。
2、所有的設(shè)備都不應(yīng)該緊靠墻壁,防止水珠沿著墻壁流入儀器內(nèi)。盡量把儀器放置離墻壁10-20CM的距離。
3、在潮濕的天氣盡量不要打開(kāi)門(mén)和窗戶(hù),防止潮氣進(jìn)入室內(nèi),經(jīng)常保持室內(nèi)的干燥。
4、在每個(gè)電影院設(shè)備旁邊放置足夠的干燥劑,堅(jiān)持每天都通電放映一段時(shí)間,防止因?yàn)槌睗窭匣?/p>
5、如果是很貴的設(shè)備最好準(zhǔn)備幾個(gè)抽濕器,如果是大型的電影的話(huà)最好多放置幾個(gè),因?yàn)殡娪霸航?jīng)常開(kāi)的是冷氣,這樣很容易讓電影設(shè)備老化。
各種儀器之間擺放要得當(dāng),如果電影院的消費(fèi)設(shè)施不夠完善的話(huà),要盡量放置火災(zāi)的出現(xiàn)。一旦有了火災(zāi),整個(gè)消費(fèi)系統(tǒng)啟動(dòng)就會(huì)噴水。如果所有的設(shè)備都集中在一起,那樣可能損失慘重。
3d影院設(shè)備有哪些
1、銀幕系統(tǒng)
2、立體放映系統(tǒng)
3、特效座椅
4、特效設(shè)備
5、音響系統(tǒng)
6、控制系統(tǒng)
7、操作監(jiān)控系統(tǒng)
投資前景
3D電影的市場(chǎng)前景廣闊,尤其是在中國(guó)這個(gè)消費(fèi)大國(guó),隨著中國(guó)經(jīng)濟(jì)的高速發(fā)展,人民的消費(fèi)已經(jīng) 步入了享受型消費(fèi)階段,從火熱的3D市場(chǎng)就能看出,相信隨著4D片源的逐漸增多, 4D 電影的市場(chǎng)會(huì) 越做越大,4D電影作為全新的觀影感受,必將會(huì)像3D和IMAX一樣受到人們的歡迎。
3d影院設(shè)計(jì)方案
一、色分法
這是一種比較成熟,但古老的3D成像技術(shù)。這種技術(shù)在早期的3D電影中得到了廣泛的應(yīng)用。但因?yàn)楫?huà)面模糊,顏色單調(diào),以及技術(shù)古老所帶來(lái)的頭暈,不適等問(wèn)題,這種技術(shù)不適合長(zhǎng)時(shí)間觀看,更多的是用在短時(shí)間體驗(yàn)等3D電影展示方面,基本已經(jīng)退出的3D電影的舞臺(tái)。
二、偏光法
又稱(chēng)為不閃式,這種技術(shù)是電影院中廣泛采用的技術(shù)之一,因?yàn)樗Ч霰?,而且價(jià)格低廉。這種3D電影在播放影片時(shí)使用兩臺(tái)投影機(jī)分別為左眼和右眼播放根據(jù)雙眼眼距來(lái)錄制的特殊影片內(nèi)容。通過(guò)在投影機(jī)前放置互相垂直的偏振片,將過(guò)濾后的畫(huà)面投射到銀幕上。這樣觀眾在佩戴了特制的偏光眼鏡后,雙眼分別只能接受到對(duì)應(yīng)投影機(jī)投射出的畫(huà)面,經(jīng)過(guò)大腦的處理綜合之后,從而產(chǎn)生立體視覺(jué)。這種技術(shù)已經(jīng)基本克服了頭暈等問(wèn)題,可以讓觀眾們長(zhǎng)時(shí)間觀影。
三、主動(dòng)式
主動(dòng)式3D電影技術(shù)是目前最為先進(jìn)的3D立體技術(shù),但價(jià)格昂貴,仍然無(wú)法大范圍的普及,需要采用配套的顯示設(shè)備及眼鏡。這種技術(shù)實(shí)際是通過(guò)眼鏡的高速開(kāi)合來(lái)為雙眼提供不同的畫(huà)面內(nèi)容,眼鏡根據(jù)顯示器實(shí)際輸出的情況快速切換,這種技術(shù)較為復(fù)雜,3D眼鏡采用電子控制,因此需要使用電池等能源,此外也需要配合顯示器或放映設(shè)備的信號(hào)源配合。此外主動(dòng)式立體技術(shù)配戴眼鏡后亮度減少較多,因此對(duì)于場(chǎng)地的配合要求較高。
光柵式
這種技術(shù)僅僅出現(xiàn)在顯示器等設(shè)備上,不能夠再投影放映等針對(duì)大量觀眾的情況下使用。此外,清晰度較其他方式有所欠缺,并會(huì)戴亮比較的頭暈及不適感。這種技術(shù)仍然有較多的問(wèn)題需要克服,有待進(jìn)步。
觀屏鏡
觀屏鏡以前專(zhuān)用于看立體相機(jī)拍的圖片對(duì),圖片對(duì)一般左右呈現(xiàn),這種觀屏鏡也可看左右型立體電影。
優(yōu)點(diǎn):非常清晰。
缺點(diǎn):看圖像或電影時(shí)最多只能是屏幕一半大小。
全息式
全息式立體電影在各個(gè)角度看上去都是立體的,不用立體眼鏡。價(jià)格是貴得出奇,這種技術(shù)多只在科技館有展示。
偏振技術(shù)
被動(dòng)立體是通過(guò)光的偏振來(lái)實(shí)現(xiàn)的。光的偏振有內(nèi)部和外部?jī)煞N實(shí)現(xiàn)方法。
線(xiàn)性偏振是早期時(shí)采用的被動(dòng)式立體解決方式,其原理是將投影機(jī)發(fā)出的光分別沿著X和Y軸偏振,然后和立體眼鏡的X、Y方向的光柵相吻合,從而實(shí)現(xiàn)立體圖像。圓周偏振是一種新的偏振方式。其原理是:光線(xiàn)傳播時(shí),垂直傳播方向的360度都有光波震蕩傳輸。光的偏振實(shí)際上是利用某一特定方向的光波進(jìn)行顯示的原理。圓周偏振技術(shù)的原理是光的偏振方向可旋轉(zhuǎn)變化,左右眼看到的光線(xiàn)的旋轉(zhuǎn)方向相反。基于圓周偏振技術(shù),觀察者的頭部可以自由活動(dòng),因?yàn)楣饩€(xiàn)的方向變化不影響顯示。
立體眼鏡
在立體投影的模式下,屏幕上顯示的圖像將先由驅(qū)動(dòng)程序進(jìn)行顏色過(guò)濾。渲染給左眼的場(chǎng)景會(huì)被過(guò)濾掉紅色光,渲染給右眼的場(chǎng)景將被過(guò)濾掉青色光(紅色光的補(bǔ)色光,綠光加藍(lán)光)。然后觀看者使用一個(gè)雙色眼鏡,這樣左眼只能看見(jiàn)左眼的圖像,右眼只能看見(jiàn)右眼的圖像,物體正確的色彩將由大腦合成。這是成本最低的方案。