《多重人生》是由開發(fā)過《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》和《冰汽時(shí)代》的11bit工作室制作的科幻題材生存游戲。玩家將扮演普通工人揚(yáng)·道爾斯基,因太空事故迫降至荒涼星球,通過量子計(jì)算機(jī)與神秘物質(zhì)「速物質(zhì)」創(chuàng)造出不同人生軌跡的分身協(xié)同求生。游戲融合基地建設(shè)、資源管理和道德抉擇機(jī)制,支持多平臺(tái)且首發(fā)加入Xbox Game Pass。截至2025年3月,該作已公布探險(xiǎn)日志系列,深入解析非傳統(tǒng)生存玩法與敘事設(shè)計(jì)。
主角揚(yáng)·道爾斯基在執(zhí)行太空任務(wù)時(shí)遭遇事故,成為星球上唯一幸存者。為應(yīng)對(duì)極端環(huán)境與致命射線,他利用名為「速物質(zhì)」的神秘物質(zhì),通過量子計(jì)算機(jī)生成具有不同人格與技能的分身——這些個(gè)體是其人生關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)做出不同選擇后的產(chǎn)物。
分身管理系統(tǒng):每個(gè)分身擁有獨(dú)立背景與技能,玩家需通過對(duì)話協(xié)調(diào)分工,處理人際關(guān)系帶來的沖突與協(xié)作
動(dòng)態(tài)基地建設(shè):操控移動(dòng)基地「漫游者」躲避周期性致命射線,同時(shí)進(jìn)行資源開采與設(shè)施升級(jí)
多線敘事結(jié)構(gòu):通過分支對(duì)話與道德抉擇影響故事走向,探索多種不同結(jié)局
該作最初于2022年6月公布概念預(yù)告,2024年6月通過Steam新品節(jié)提供試玩版并宣布加入XGP。開發(fā)團(tuán)隊(duì)在2025年3月發(fā)布的《探險(xiǎn)日志》中透露,游戲從傳統(tǒng)生存游戲轉(zhuǎn)變?yōu)榉莻鹘y(tǒng)生存游戲。正式版經(jīng)兩次延期后最終定檔2025年6月13日。
游戲采用定制化引擎開發(fā),PC版最低需GTX 1060顯卡與16GB內(nèi)存,推薦配置要求RTX 2070級(jí)別顯卡。主機(jī)版針對(duì)PS5與Xbox Series X|S進(jìn)行畫面優(yōu)化,支持4K/60幀模式。
環(huán)境機(jī)制:星球表面存在晝夜循環(huán)與氣候系統(tǒng),影響資源刷新率與探索路線
人格塑造系統(tǒng):每次創(chuàng)造分身時(shí)選擇的關(guān)鍵決策將影響其性格特征與互動(dòng)方式
跨平臺(tái)存檔:支持PC與主機(jī)版進(jìn)度互通,首發(fā)加入Xbox Game Pass